martes, 11 de junio de 2013

El diseño de un producto: ergonomia y estetica



Aprende Haciendo

1. En casa, echa un vistazo alrededor y elige tres objetos de uso común, como las sillas o los sillones.

Estudia su función y haz un dibujo de cada uno en tu cuaderno considerando la manera en que la aplicación de aspectos ergonómicos podría mejorar su apariencia.

Silla:

Función: Una silla es un mueble cuya finalidad es servir de asiento a una sola persona. Suele tener cuatro patas, aunque puede haber de una, dos, tres o más. Pueden estar elaboradas en diferentes materiales: madera, hierro, forja, plástico o una combinación de varios.



Aspectos Ergonómicos: La silla podría ser mas cómoda si fuera mas flexible, estuviera mas acolcho nada, el respaldo de la espald fuera mas grande.







Interruptor:

Función: desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica. En el mundo moderno sus tipos y aplicaciones son innumerables, van desde un simple interruptor que apaga o enciende un bombillo, hasta un complicado selector de transferencia automático de múltiples capas controlado por computadora.




Aspectos Ergonómicos: Seria mas sencilla la utilización del interruptor si en vez de encender o apagar manualmente se instalara un sensor que detectara el movimiento de entrada y se encendiera y el movimiento de salida y se apagara.




Refrigeración/Aire Acondicionado:

Función: consiste en regular las condiciones en cuanto a la temperatura (calefacción o refrigeración), humedad, limpieza (renovación, filtrado) y el movimiento del aire dentro de los locales.


Aspectos Ergonómicos: Seria mucho mejor si el aparato de aire acondicionado no hiciera tanto ruido.

No hay comentarios:

Publicar un comentario